作者オリジナルの学習用プログラム言語Sunabaを使って、テトリスのようなゲームを作成するプロセスを通してプログラミングの考え方を教えてくれる本です。 どんな言語を選ぶにしても基礎となることが学べると思います。 ぶっきらぼうな書きっぷりも面白いです。 序章サンプルPDF http://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/3925.html#4 プログラムはこうして作られる プログラマの頭の中をのぞいてみよう http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/3925.html 株式会社セガのゲームプログラマが書いた、プログラムの初心者に入門書を読む前に読んでほしい「プログラムを根本から理解し考え出す能力を身につける」書籍です。世間一般のプログラム入門書は、プログラムを自分で作るにはどのように頭を動かせばいいのかという根本の考え方を教えてくれません。本書は 『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』 の著者が、プログラミングの未経験者や基本をやり直したいと考えている人のために、簡単なゲーム制作をとおして、プログラムを作る上でどのように頭を働かせればいいのかを学べるように工夫しました。